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C++ STL deque容器访问元素 4种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:86
通过《STL deque容器》一节,详细介绍了如何创建一个 deque 容器,本节继续讲解如何访问(甚至修改)deque 容器存储的元素。 和 array、vector 容器一样,可以采用普通数组访问存储元素的方式,访问 deque 容器中的元素,比如: #include iostream #include[详细]
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C++ STL deque容器增加和删除元素方法完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:161
deque 容器中,无论是添加元素还是删除元素,都只能借助 deque 模板类提供的成员函数。表 1 中罗列的是所有和添加或删除容器内元素相关的 deque 模板类中的成员函数。 表 1 和添加或删除deque容器中元素相关的成员函数 成员函数 功能 push_back() 在容器现有[详细]
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C++ list STL list 容器完全攻略 非常详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:84
STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配备[详细]
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C++ STL list迭代器及用法 细说版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:113
只有运用迭代器,才能访问 list 容器中存储的各个元素。list 模板类提供了如表 1 所示的这些迭代器函数。 表 1 list 容器迭代器函数 迭代器函数 功能 begin() 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器(正向迭代器)。 end() 返回指向容器中最后一个元素所在位[详细]
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C++ list STL list 访问元素的几种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:91
不同于之前学过的 STL 容器,访问 list 容器中存储元素的方式很有限,即要么使用 front() 和 back() 成员函数,要么使用 list 容器迭代器。 list 容器不支持随机访问,未提供下标操作符 [] 和 at() 成员函数,也没有提供 data() 成员函数。 通过 front() 和[详细]
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C++ STL list增加 插入 元素方法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:191
前面章节介绍了如何创建 list 容器,在此基础上,本节继续讲解如何向现有 list 容器中添加或插入新的元素。 list 模板类中,与添加或插入新元素相关的成员方法有如下几个: push_front():向 list 容器首个元素前添加新元素; push_back():向 list 容器最后[详细]
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C++ STL list删掉元素详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:84
对 list 容器存储的元素执行删除操作,需要借助该容器模板类提供的成员函数。幸运的是,相比其它 STL 容器模板类,list 模板类提供了更多用来实现此操作的成员函数(如表 1 所示)。 表 1 实现 list 容器删除元素的成员函数 成员函数 功能 pop_front() 删除[详细]
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C++ STL forward_list容器完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:192
forward_list 是 C++ 11 新添加的一类容器,其底层实现和 list 容器一样,采用的也是链表结构,只不过 forward_list 使用的是单链表,而 list 使用的是双向链表(如图 1 所示)。 使用链表存储数据最大的特点在于,其并不会将数据进行集中存储(向数组那样)[详细]
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C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:171
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开发[详细]
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C++ auto类型推导完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:51
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自[详细]
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C++ decltype类型推导完全战略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:127
decltype 是 C++11 新增的一个关键字,它和 auto 的功能一样,都用来在编译时期进行自动类型推导。不了解 auto 用法的读者请转到《C++ auto》。 decltype 是declare type的缩写,译为声明类型。 既然已经有了 auto 关键字,为什么还需要 decltype 关键字呢?[详细]
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C++返回值类型后置 跟踪返回值类别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:160
在泛型编程中,可能需要通过参数的运算来得到返回值的类型。考虑下面这个场景: template typename R, typename T, typename U R add(T t, U u) { return t+u; } int a = 1; float b = 2.0; auto c = adddecltype(a + b)(a, b); 我们并不关心 a+b 的类型是什[详细]
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C++11运用using定义别名 替代typedef
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:52
大家都知道,在 C++ 中可以通过 typedef 重定义一个类型: typedef unsigned int uint_t; 被重定义的类型并不是一个新的类型,仅仅只是原有的类型取了一个新的名字。因此,下面这样将不是合法的函数重载: void func(unsigned int); void func(uint_t); // e[详细]
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链接库是啥 动态链接库和静态链接库
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:148
静态链接库和动态链接库是最常用的两种共享代码的方法,从本节开始,您将系统地了解它们,并彻底搞清楚以下问题: 什么是库,什么是链接库,以及静态链接库和动态链接库的区别; 如何手动创建一个静态或者动态链接库; 如何在自己的项目中使用第三方提供的静[详细]
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首个多线程程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:59
通过阅读《什么是线程》一节,我们了解了什么是线程以及什么是多线程。本节,我们教大家编写第一个多线程程序。 大多数操作系统都支持同时执行多个程序,包括常见的 Windows、Linux、Mac OS X 操作系统等。为了避免多个程序访问系统资源(包括文件资源、I/O[详细]
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Makefile控制函数error与warning
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:149
Makefile 中提供了两个控制 make 运行方式的函数。其作用是当 make 执行过程中检测到某些错误时为用户提供消息,并且可以控制 make 执行过程是否继续。这两个函数是 error 和 warning,我们来详细的介绍一下这两个函数。 $(error TEXT...) 函数说明如下: 函[详细]
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Makefile中寻常的错误信息
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-14 热度:62
make 执行过程中所产生错误并不都是致命的,特别是在命令行之前存在 -、或者 make 使用 -k 选项执行时。make 执行过程的致命错误都带有前缀字符串 ***。错误信息都有前缀,一种是执行程序名作为错误前缀(通常是 make);另外一种是当 Makefile 本身存在语法[详细]
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C++11支撑函数模板的默认模板参数
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:191
在 C++98/03 标准中,类模板可以有默认的模板参数,如下: template typename T, typename U = int, U N = 0 struct Foo { // ... }; 但是却不支持函数的默认模板参数: template typename T = int // error in C++98/03: default template arguments void f[详细]
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C++11 tuple元组细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:77
C++11 标准新引入了一种类模板,命名为 tuple(中文可直译为元组)。tuple 最大的特点是:实例化的对象可以存储任意数量、任意类型的数据。 tuple 的应用场景很广泛,例如当需要存储多个不同类型的元素时,可以使用 tuple;当函数需要返回多个数据时,可以将[详细]
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C++11列表初始化 统一了初始化方法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:86
我们知道,在 C++98/03 中的对象初始化方法有很多种,请看下面的代码: //初始化列表 int i_arr[3] = { 1, 2, 3 }; //普通数组 struct A { int x; struct B { int i; int j; } b; } a = { 1, { 2, 3 } }; //POD类型 //拷贝初始化(copy-initialization) int[详细]
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C++11 lambda匿名函数用法解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:114
lambda 源自希腊字母表中第 11 位的 ,在计算机科学领域,它则是被用来表示一种匿名函数。所谓匿名函数,简单地理解就是没有名称的函数,又常被称为 lambda 函数或者 lambda 表达式。 继 Python、Java、C#、PHP 等众多高级编程语言都支持 lambda 匿名函数后[详细]
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C++11非受限结合体 union
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:130
在 C/C++ 中,联合体(Union)是一种构造数据类型。在一个联合体内,我们可以定义多个不同类型的成员,这些成员将会共享同一块内存空间。老版本的 C++ 为了和C语言保持兼容,对联合体的数据成员的类型进行了很大程度的限制,这些限制在今天看来并没有必要,[详细]
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C++11 for循环 介于范围的循环 详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:119
C++ 11标准之前(C++ 98/03 标准),如果要用 for 循环语句遍历一个数组或者容器,只能套用如下结构: for(表达式 1; 表达式 2; 表达式 3){ //循环体 } 例如,下面程序演示了用上述结构遍历数组和容器的具体实现过程(实例一): #include iostream #include[详细]
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C++11 constexpr 验证是不是为常量表达式
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:90
constexpr 是 C++ 11 标准新引入的关键字,不过在讲解其具体用法和功能之前,读者需要先搞清楚 C++ 常量表达式的含义。 所谓常量表达式,指的就是由多个(1)常量组成的表达式。换句话说,如果表达式中的成员都是常量,那么该表达式就是一个常量表达式。这也[详细]
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C++11 long long超长整形解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-13 热度:176
C++ 11 标准中,基于整数大小的考虑,共提供了如表 1 所示的这些数据类型。与此同时,标准中还明确限定了各个数据类型最少占用的位数。 说道 C++ 标准委员会将 long long 整形写入 C++ 11 标准中,其实早在 1995 年,就有人提议将 long long 整形写入 C++ 98[详细]
